PCエンジン&CD−ROMx2Vol1
NECが出した初の家庭用ゲームです。
ゲーム機開発にハドソンがかかわってたのは有名で、当時の一般ユーザーは同時期(PCEが
先であとにメガドラ)に出ていたメガドラよりこちらをチョイスしてたようです(当時自分の周りの
ほとんどはPCエンジンでした)ゲームソフトも一般ユーザーにうけるゲームを販売(カトケン
ビックリマンなど)後にCD−ROMを販売、これも当時の最先端を行っていてゲームユーザー
はキャラクターのフルボイス&生音楽に驚きました、ですがその後出た周辺機器がダメでなの
とあまりにも高価すぎて売れずにいました、後期になるとアニメーションメインのゲームが多く
発売、特に18禁ゲームの移植が多くなり最後はギャルゲーマシンなりました。(後に次世代機
の対抗機としてPC−FXを販売、パソコンに付けれるようにボードも発売するがするが不発に
終わる)ですが初期の頃からシューティングゲームには定評があり、後に名作扱いのゲームが
多くあります(あと一部アクションゲームも含む)他にイースをパソコンユーザー以外で有名にし
たのもPCエンジンおかげですね。
そんな中で自分がやってきた思い入れのあるゲームをチョイスしてレビューしていきます。
| スプリガンMk-U・ナグザット(製作コンパイル)スーパーCD-ROMソフト コンパイル初?の横シューティングゲームです。 |
| あすか120%マキシマ・NECアベニュー(製作Fill in Cafe)スーパーCD-ROM ・知ってる人は知っている、X68kからのアレンジ移植品です。 |
| イースT・U・ハドソン・ファルコム・CD−ROMx2 ・パソコンでもメガヒットしたファルコム製作アクションRPGカップリングソフトです。 システム&内容は語る必要がないくらい有名なので省略します。 CD−ROMx2が出た当初名作といわれるゲームは少なく、遊べるゲームは「スーパーダライアス」しかありませんでした。 そんなときに出たのがイースです、自分はパソコン(当時はPC−88&MSX)で良くやってので知ってはいたのですが大きな 違いは「キャラがしゃべる・オリジナルのオープニングがある・音楽が生音でのりがイイ・しかもT&Uのカップリング」と買わ ないほうがおかしいでしょう?といえるくらいのデキでしたが発売当初は買うお金がなく、当時の友人に本体ごと借りてやりま した、もううれしくって何十回とクリアしましたよ、しかもUに進む時にパソコンでも有名なOPが始まります、それをまた見たい がためにダルクファクト戦の前でセーブしたりてね(^^ ちなみにTとU・アドルのレベルは共通でTのうちにLvMAXでダームの搭のボスはザコ当然でUでは謎解きのみ集中とか楽 しんだりできます(昔の友人で最初の平原でIvMAXにしたアホがいました) 発売前後にイースはいろんなゲーム機に移植されます、X68k・ファミコン・セガマークVどれも微妙なアレンジがされててオリ ジナルとはちょっと違う(Mk−VはほぼそのまんまでX68kなんてキャラがリアルでキモイ)のやってみてはどうでしょう? 最近では同じようなやり方でファルコムが「イースT・U完全版」をだしてそちらはTとUは別ソフトって感じになってますがなん せ本家本元ですから超が付くくらいのアレンジで小説版のみにしか出なかった港町も登場します(特にUOPは最高!!) その後イースは現在Yまで登場、PCエンジンはイースV.初オリジナルでWを出したり、SFCでXも出ていますね。 最新作は「イースVをトップビューにした・イースファルガナの誓い」がでてます。(ちなみにイースは携帯Tアプリでも出ていま すので(買い切り制です)そちらでもどうでしょうか?) たぶんこのゲームが出てからファルコムはパソ以外のゲームユーザーが知ってメジャーメーカーになったんでしょうね。 現在このゲームは一時期の値段より安くなり2000円前後で手に入ります(まあ、本体のほうがべらぼうに高いのですが)ので やったことがない方はぜひプレイしてみてください、古さは拭い切れませんが今やっても楽しめますよ!! |
| 改造町人シュビビンマン・NCS(メサイヤ)・(画像の色一部が反転してますがご勘弁を(;^^ PCエンジン初期に出たメサイヤ制作のアクションゲームです。 システムはMAPルートで移動先を選んでアクションステージになり各ステージにボスがいます、体力はライフ制(2P共通) 操作は十字キー(移動)・剣攻撃・ジャンプ・攻撃ボタン押しっぱなしで「シュビビーム」が撃てる、シンプルなゲームです。 当時としてはかなりいいゲームでして、マップに点在するステージをクリアすると「派出所なら>シュビビームが撃てる許可が工場なら ・武器(工場は2つありもう片方が防御力UP)病院>体力回復が安い」などクリアするためアイテムも自分で選択できる仕組みになっ ています。(神社&教会もらえるお守りは・神社>シュビビーム攻撃力UP 教会>シュビビームの溜め時間がなくなるようになります) あとクリアするまでに期限があり「期限までにクリアできなければ&コンティニューキャンセルでゲームオーバー」なので期限までは 何回でも復活できますが「お金が半分&ライフゲージが初期値に戻ります」ライフゲージにかんしてはスコアによって最大値が増えて いきます。 2人同時プレイで相方にシュビビーム当てると吹っ飛んでいくのですが吹っ飛んだ相手はしばらく無敵になります。 あと「合体シュビビーム」(2人で溜め始め片方が相方向かって撃ち、受けた相方が撃ったビームがそうです)はどのボスも一撃で倒 せる破壊力抜群の攻撃です!! 後このゲームで評価すべきは「ガブリングサウンドによるBGM」でしょう!!(名前あってたかな?&詳しくはわからないので省略) 当時のメサイヤ=ガブリングサウンドでしたので音楽は他のPCEのゲームに比べて段違いにいいです!! ストーリーはぶっちゃけて言えば「オラが町に侵略者やってきて博士が勝手に主人公2人をサイボーグに改造、元の体に戻してもらう ためにしょうがなく侵略者に挑む!!」てな感じです。(近いもので東映特撮・マシンマンに近いです・・・・知らない?) このシリーズは後に2・3と続きます、あとキャラクターデザイン「うらべすう氏(別PN一条列二」も全シリーズ書いています(この方は事 故により若くしてお亡くなりになりました・・・ご冥福を祈ります・この方の漫画をかなり読んでましたので悲しかったです。) 自分にとってかなり思い出たっぷりのゲームですがクリアは簡単(覚えゲー)なので気になった方はやってみては? |
| 改造町人シュビビンマン2・新たなる戦い・メサイヤ・ ・前作から内容が一部変更され、アクションゲームとして良作になりました。 ストーリーもご近所の事件から地球規模になりました&ライバルキャラも登場します。 ゲームの方は前作が剣攻撃だったのが今回はショット攻撃になりステージも1本道になっています、アイテムも「体力回復電池と溜め うちによる全体攻撃のみ(キャピ子は体力回復)になりました、他にはシューティングステージがありますがアイテムが出ません(かなり 簡単なのでいいんですがね)PCEアクションゲームとしてはかなりのいい方の部類に入るくらい考えられた内容になっています。 ですがいかんせん難しい!!、覚えてしまえばかなり簡単なのですがそれでも厳しい場面が結構あります、それにコンティニューが無 制限なったのはいいんですが終わったステージの最初から始めなければならないのが(面によってはない所もある)かなりめんどくさい ですね〜(特に天空城面がひどすぎる!!) そんなこともあるのですがゲームは面白いです(^^)b 思い入れもかなりありますし(バイトして初めてPCE新品で買ったゲームでバイト先の入り口で説明書を読んでたりしてましたよw) そういえば一度も2人同時プレイしたことないんだよな〜ちなみに今回も合体シュビビームが撃てます。 (今回はストーリー重視なので2人プレイでやるとメッセが違います) |
| 精霊戦士スプリガン・CD−ROM^2・ナグザット(制作コンパイル) ナグザット・サマーカーニバル’91の公式ゲームでノーマルモードでも名作と絶賛!!のコンパイルゲームです。 この前何年ぶりかに手に入れまして、現在は結構なお値段ですが自分は結構安めで手に入れました。 世界観は「ダンバイン」ストーリーも「ダンバイン」してますね〜 ゲームの方はアイテムシステムがめんどくさいですが使える物は限られます(自分は赤X2・青X1もしくは逆の装備でノーマルモード はお勧めです)内容は今までのコンパイルゲームにはなかった感じで「似ているといえばMD・武者アレスタ」に似ていますね。 この頃のコンパイル名作STGはほとんど「外山氏が関わってる」のですが外山氏退社後は駄作連発でしたからね〜(電忍アレスタ シルフィア・スーパーアレスタはスタッフ未確認)その中でもスプリガンはかなりいいです(外山氏関わってるから(オイ BGMもいいですし、内容もいい意味でシンプルですしね>ランクによって敵の固さ、弾数、障害物が増えますのでノーマルランクに 飽きたらやってみても良いですが今微妙にはまってるのが「2分間モード」公式だと「タイムアタックモード」がメインだったらしいです が自分は2分間モードにどっぷりw だれかと競えばいい感じに飽きないでしょうね〜(自分は比べる相手がいないがね) まあ語るより買ってプレイしてくださいなノーマルランクはかなりヌルイですがいい息抜きになりますよ。(3〜4000円以下なら買い!! |
| 改造町人シュビビンマン3・異界のプリンセス・メサイヤ・CD-ROM^2 CD-ROMになりBGM、キャラボイスが加わり、今のところシュビビンマン最後のゲームです。 キャラクターボイスは今では有名な人ばかりです(当時からそうでしたが・・) メインは・・・太助>山寺宏一 キャピ子>富永みーな 敵役>島津冴子・千葉繁夫・玄田哲章です。 ゲーム内容はかな〜〜〜〜りヌルイです、よく言えば何にも考えずにマッタリできるのですがね、攻撃方法がシュビビンマン1の頃に 戻って剣による攻撃、シュビビームは撃った後にボタン押しっぱなしでレバー操作によって自由に操作ができます(時間により消えま す)グラフィックはCD-ROMのおかげでかなりきれいになり面ごとにムービーが流れます。 尚、このゲームはかなり迷惑なバグがあり、お姫様登場場面(画像4)で運が悪いとCDがアクセスせずな〜んもできません OTZ >リセット確定です、あとバグではないんですが前半の列車ステージの車掌が登場するんですが出た瞬間にシュビビーム当てると、 しゃべる前に倒せる(つд`)仕様ですか?w 当時期待して買ったのにただのキャラゲーに成り下がりましたよ、まあ自分はシュビビンマンが好きなのでいいんですがね(´ー`) これでシュビビンマンシリーズ全部レビュー(感想?)しましたがお勧め度としては・・・・・・ ゲーム性では・2>1>3 BGMでは・・1>2>3 ですかね 1に関してはもう自分の中では名曲ですよ!! 現在携帯ゲームとしてシュビビンマン1がアレンジ(主にグラフィックのみ)されて遊べます(携帯サイト・着☆あぷ・ハドソン)内容はPC E版に比べてラクなのですがゲームはまんまなのでお勧めです。(尚キャラのグラフィックも変わってます) にしても全シリーズ2人同時プレイやれなかったな〜(ちなみに1個のパッドで2人同時プレイができますが背景に引っかかったら修 正が難しいですが自分はそれでしょうがなく楽しみました)今のでもそうなんですが自分にとってメサイヤ=シュビビンマンなのでぜひ とも現行家庭用機で復活してほしいですね、けどポリゴンは勘弁してほしいな〜2Dであってこそシュビビンマンでしょ!! |
| 超時空要塞マクロス2036・メサイヤ・スーパーCD−ROM メサイヤにしては珍しいアニメしかもオリジナルストーリーのゲームです。 内容はぶっちぇけて言えば「エリア88」ですw ですが道中はそのまんま似たようなふいんきですが「ボス戦は自機が大きくなりボタンにより左右へとショットの角度を変化させて戦い ます、あとサブウェポンも点数によって使える武器が選択可能です。(ボス戦ではサブウェポン使用不可です) ストーリーはTV版(映画版?)マクロスの後日談で主人公はマックスとミリアの長女「マリア」が登場します、ちなみにTVや他のマクロス ゲームには登場しないようです。 で今回のストーリーはアニメ・マクロスに戦闘のみで構成した感じと思ってくれれば良いです。(テストパイロット艦隊ワープ>敵登場> 戦闘>敵ボスアボン>めでたし・・・・以上てな感じ) ゲーム的にはよくも悪くも普通で当時では最高によかったマクロスゲームでしたね、シューティングとしても普通ですがPCEの中ではか なりの名作の部類入りますね。 (後にSS版・バンダイ・愛・おぼえていますか?がでますがこれもヨコシューティングですがストーリー重視になってます>けど面白いで すよ〜)この後にメサイヤが違うマクロスを出すのですが(マクロス永遠のラブソング)そちらはシュミレーションゲームになってます。 そちらはまだ未プレイなのですが2036のEDで続きある感じで終わるので多分ストーリー的に続きかもしれません。 (現在購入しまして確認したところこのゲームの1年後の設定になっていました、マリア&敵の3人も再登場です) マクロスファンでしたら是非やってみてはいかがでしょう?ゲームとしてもお勧めです(^^)b |
ダウンロードU・NECアベニュー・CD−ROM |
| グラディウスU・コナミ・スーパーCD−ROM Huカードでグラディウス&沙羅曼蛇が出てユーザーの期待に応えて登場です!! 自分はグラディウス暦はアーケード版が出た頃からほぼ全作(海外版は除く)やってはいますが他のグラディウスサイトには負けますの で簡単に語っていきます。 内容はメジャーなので省略させてもらいますがアーケード版との違いがかなりありましたが当時のPCE雑誌ではかなりの高評価でして よくぞPCEでここまで移植できたと思うくらい遜色ないですが細かいところで違いがありまして。 ・オリジナルステージ「神殿」&ボスがある ・2週目の敵の弾&返し弾が少ない 他にも細かいところの違いはありますがいい感じで移 植されていますね、当時はこれが出る前にX68k版がでていたのでスタッフ協力にX68k版スタッフがいます。 自分は最近購入しまして、その理由は「オリジナルステージが見たい」それだけ(;^^ 当時にやっていればかなりやりこんだんだろうな〜、そんだけいいゲームに仕上がってます。 神殿ステージはPCE版のみなのでグラディウスファンは一度体験してみてはどうでしょう? ちなみに裏技で「オリジナル面がないアーケードモード」があります。 |
| L-DIS(エルディス)・メサイヤ・CD−ROM 一見ふざけたゲームではありますがかなりやりごたえのあるSTGです。 ゲーム中ほとんどの敵は他のゲーム&アニメからのパロディでして、1面からヤOトだったり、ガンOムのハロが出たりと全体通してキ ャラをパクッてますw ですがそれだけならただのふざけたゲームですがこのゲーム未だに「PCE名作STG」と言う方が多い(自分もそうです)のは「STGとし ての爽快感」「一見クリアできないようで実はできるようになっている難度(コンティニューした後も)」など当時としては感じることはなかっ たのですが今やると名作といわれるのに納得できるゲームですね。 内容はスタート時に「武器選択」>オプションの攻撃方法が違う3種類から選びます・自機はショットのみでオプションはグラディウスのお なじみのトレースタイプ、アイテムでオプションタイプを選べます、尚オプションで弾を防げるので弾が多い場面でのバリア代わりになりま す、他のアイテムに「バリア<入れ替わり>ボム」がありますが正直ボムはほとんど使わないのでバリア一択(バリアは取った分溜めれ ます、あとゲーム中はボスクラスに限り「しゃべりながら攻撃したり」「道中やボスでサポーターが「こいつの弱点は目よ!!」てな感じで教え てくれます」 あとこのゲームで最終面の「高速スクロール地帯」が死んだらクリア不可能といわれてますが攻略ページを見る限り「完全なパターンで クリアはできる」当時自分もクリアできたのでそんなことはないので持っていてまだクリアできない方はがんばって見てください!!もってい ない方はぜひともやってみてください今やっても面白いですよ(^^)b>現在は中古価格1000円前後なので手に入りやすいのです。 |
| ウィンズオブサンダー・ハドソン、RED・スーパーCD−ROM ハドソン&REDカンパニー(の開発チームKAMINARIMON)制作のファンタジーSTGです。 内容はオーソドックスなSTGですが付加要素としてステージセレクト・武器(鎧)の選択・ステージ開始前にショップにてアイテムが購入で きます(画像2)・ゲーム中のアイテムは「クリスタル>お金」「ライフ回復」「武器のパワーUP」です。 PCE後期にでたゲームなのでグラフィックも綺麗でSTGでやると不評だったビジュアルシーン&キャラのしゃべりもほとんどありません。 ゲームの方は属性攻撃があるように見えますが「まったくありませんので「武器セレクトではお好みの武器を選ぶ」といいです>自分は 「地の鎧(緑)」を使ったらあっさりクリアできましたのでお勧めです>他の武器が弱すぎです。 道中は「地の鎧」ならかなりのゴリ押しでいけるので自分はかなり楽しめましたが注意としては「後ろに攻撃できない」ので気をつけて下 さい、まあ自分のポジション「画面真ん中あたり」いれば大丈夫なので気にすることないかもしれません。 ボス戦は完全にパターンなので1〜2回やれば見切れるはずですので最初はてこずるかもしれませんが覚えてしまえばラクなので(^^)b BGMもこの頃の流行だった「とりあえずギターメインのロック調しとけ?」なので今聞いてもノリがよくかっこいいですね。 総評としては「今PCE買っててSTG好きならお勧め、それ以外でしたら買わなくてもいいかな?」ですかね、ゲーム自体は面白いのです が未だに微妙に人気あるので2〜3000円以内で売ってるなので「STG好きならお勧めです!!」テンポもよくいいゲームですよ(武器によ ってはね・・・)ゲームランクあげると「敵が返し弾撃ってきます(ランク・スーパー)」のでノーマルに飽きたらやってみてもいいかも? |
| XakT・U(サークT・U)RIOT(日本テレネット)スーパーCD-ROM イースの二番煎じを狙ったかどうかわからないですがパソコンからの移植作品です。 パソコンでイースが流行った頃同じようなゲームが多数出ましたがその中でも独自のシステムで違いを見せキャラの等身も大きくイースほ どではありませんがかなりの人気があったゲームです。 PCEに移植にあったってパソとの違いは「ムービーがある」「キャラデザが菊池さん」「T・Uのカップリング」ですかね。 PCE版は正直「ヌルすぎ」ましたね、というのも「敵の経験値がべらぼうに高くあっさりとLvが上がる」のでちょっと敵が強くなったらLvあげて からいくとあっさり倒せます、特にUになると特殊技「フォースショット」が撃てるのでさらにヌルくなります。 謎解きもほとんどなく、ボス戦もLv上げればラクでラスボスなんて瞬殺でした(登場から3秒で終わるOTZ) おかげで今回レビュー用にクリアしたのですが所要時間「8時間」でした。 ゲーム内容は「Uボタンで剣攻撃」ボタン押さない状態が防御ってな事はないです、「Tボタンでジャンプ」このジャンプ「U」になって始めて 使用場所があるのですが「T」だとほとんど使いません。 装備も少ないですがサーク特有の「装備に魔法を掛けて能力UP」します、「U」では武器に掛けると「フォースショット」が撃てます。 他には「シューティングステージ」があるんですがPCE版だと8方向に移動ができません(パソ版はできたはず)がぬるいので死ぬことはない ですね、死ぬ場面があるとすれば「U」のSTG戦のボス位かな。 総評として「PCE版はストーリーを楽しむ」ですね、ゲームはパソと違って動きがスムーズなのでやりやすいです、ですが正直Lv上げに時間 が掛からないのは「家庭用ユーザーの為」だったかもしれませんが「ボス戦もうちょっと難しくてもよかったかな〜」HPなさすぎw 現在の相場は2000円〜1000円以下なので暇つぶしにはいいかもです。 |
サークV・NECアベニュー・マイクロキャビン・スーパーCD−ROM![]() ・サークシリーズ完結編・父の行方、妖魔との戦いが決着、今作品で決着します。 前作がPCエンジンに移植したらいろんな意味でへぼへぼだったのですが移植メーカーをNECになりまして移植は「ベタ移植」ですがPCE特 有の「ビジュアルシーン」がお情け程度にあります(3シーンだけしかもそこしかボイスがない) 他に色数が多いのとスプライトくらいか?ゲームの中身はまんま「パソコン版」です、おかげで前作で瞬殺できたボスも手ごわくなってますが それでも「ある程度のゴリ押し」ができるのであんま意味ないです、ですが「フィールド場の敵」が手ごわく「溜めギリ」を使わないとつらいです (ちなみにフォースショットも撃てますが弱いのでメインは溜め斬りなります) 今回は仲間と「パーティー」が組めていっしょに戦ってくれます、基本はオートですがフレイの魔法は自分(プレイヤー)が選んで使います。 感想としては「アクションゲームとしては面白いのだがRPGとしてみるとつまらなかった」です、というのもアクションとしてはいろいろと仕掛け があって(これはパソ版ガゼルの塔で好評だったからと思われる)面白いのだがRPGとしてみると「無意味に広い序盤の城内」「武器の購入 の意味が薄い」「Lvを上げてもザコが強い」といろいろあるんですがRPG色よりアクション色が強すぎです。 ストーリーは細かく進むのですが盗賊どものサブストーリーなんていらないものまで出てきますが前振りもなく始まり終わるので「ふぅ〜ん」程 度です(ラスボスダンジョンで起こるので今更なんで?と思ってしまう) まあそこそこ楽しめたのでよかったかな〜 |