ファミコン&ディスクシステム

今更語る必要のない全世界で売れまくった家庭用ゲーム機です。
発売当時自分は小学生でして近所の知り合いのほとんどが買ってもらい自分はあまりに
も高価だったせいか買えませんでした。(というよりゲーセンに入り浸ってたせい)
なので知り合いの家に半ば強引に遊びに行きゲームを楽しんでいました。(あとデパート
のしゆう台でやってました、そのときにFFクリアしました(オイ
自分が手に入れたときは中学生でうれしくって夜中まで遊んでよく親に怒られたもんです
後にゲーセン仲間(悪友)からディスクシステムを借りていろいろやりましたよ。
そんな思い出たっぷりのゲームを自分なりにチョイス、レビューしていきます。

ファミコンレビュー・一覧表

ゼルダの伝説 コスモポリスギャリバン ドラゴンクエスト メトロイド

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カセット版ゼルダの伝説

・実は自分がFC版ゼルダをやったのは今回(H17/10)が初めてでしてやってみた感想としては
「何で当時(ディスク版)が出たときにやらなかったのだろうと OTZ 」と後悔してしまいました。
でレビューですが「今やると謎解き、次になにをするべきか?」などのヒントがないのがちと難しさが
ありますが逆に「探究心をあおる」ものでもありますね。
この頃のRPGといえば「ヒントはない」が基本になっていたのでいかに「ユーザーにこのゲームを楽
しんでもらえるか?」が重要な部分だったと思います。(成功>ザナドゥ・失敗>ロマンシア)
ゼルダに関してはアクションとしても面白く、敵を倒すのにどうすればいいのか?など特によかった
ですね(ガノンの倒し方が分からなくってね〜)のちにゼルダはシリーズ化されてますがどこかで聞
いたはなしでは「ゼルダシリーズのリンクはすべて別人」「なので人物&ストーリーが繋がることは
ない」そうです(違っていると思うのですが)・・・・・今やるとかなりつらいものがありますがFCやるか
らにははずせない物なので気になった方はぜひ当時を懐かしんでやってみてください。
(ちなみに最初にやったゼルダシリーズは「リンクの冒険」です。)

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コスモポリス・ギャリバン

・元々このゲームは1985に登場したアーケードゲームでしてそちらは純粋なアクションゲームでした
FC版と同じところとしては「縦画面、タイトル、変身」くらいかな?
FC版ですがジャンルとしては「アクションRPG」になりますね、ゲーム内容としては「キャラ&武器を
育てるために敵を倒し」謎解きも微妙ですがアクションとしてはかなり良いデキな方だとおもわれます
ボスなど技(魔法みたいなもの)を駆使して倒すなどよく考えてますね、ですがこのゲームいかんせん
ファミコン後期に出たゲームでしてしかも日物なのがネックでしたね〜といっても購入したのは最近
でした、EDもさっぱりしてますんで「えっこれで終わり?」ってな感じですが(見た目グラディウス)アク
ションスキなら一度はやってみてはどうですか?

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ドラゴンクエスト・ENIX・

・今更レビューする必要がないほどのメジャーゲームです、なのでゲーム部分は無視して思い出を書い
ていきます。
自分が最初にやったのはゲームセンター(!?)で当時ファミコンがブームでそれに便乗するかのごと
くゲームセンターで「時間制限で遊べるファミコン」が登場しましてそれに入ってたのがドラクエでした。
その後ファミコンショップで同じシステムで遊べるようになりましたが違いは「ゲーム筐体で遊べる」とこ
ろですね、本来なら十字キーでA・Bボタンなのですがゲーム筐体はレバーなので微妙に違和感アリです
ですが当時はそれでもファミコンができるということで麻雀しかやらないおじさんをも巻き込んでのブーム
になりました。(ちなみにそのシステムはドラクエVまで続きました>セーブの消し&奪い合いですよ)
当時自分にとってはじめてのRPGでかなり四苦八苦してクリアした思い出があります(それまではシュ
ーティングしかやらなかったので)その後パスワードを間違えで挫折、裏技パスワードで遊びましたね。
このゲームのおかげで当時同世代のゲーム仲間ができましたのでうれしかったです。
ちなみにドラクエは移植順としてMSX>SFC(GBもあったっけ?)で登場しました。
本当自分にとっていい思い出を作ってくれたゲームです。

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