その他のゲームたち

まあぶっちゃけ数がまったくないゲームとか持ってたのにもう手元にないものとか最
近やったゲームの感想ですな。
スーファミとかGBAとか基本任天堂がおもです。
スーファミに関しては発売当時からいろいろとやってまして、当時としてはコアなRGB
化にもチャレンジしたり(おかげで本体2台おじゃんOTZ)しましたよ
今ではヤニやらホコリやらかぶって放置しておりますがね(PC98もそうです(;-ω-)

 

レビュー項目

アクトレイザー アクトレイザー2

 

       アクトレイザー・エニックス・クインテット
                 
・スーパーファミコン初期に発売されたエニックス(クインテット)制作のアクションゲームです。
当時本体が発売したばっかなのでゲームの選択がなかったのもありますが自分は音楽が気になって購入
購入しました。
というのもBGM担当が当時崇拝していた「古代祐三」だったからので(;´д`)
なんで音楽はばっちり世界観にあってます。
ゲームのほうは未だに名作扱いされるほど小刻みにいい感じに仕上がってますね
違う言い方をすると古きよきアクションゲームって感じです。
ゲーム内容が「アクションパート」「シミュレーションパート」と分かれていて、このゲームの評価が低い理由
なのが「シミュレーションパート」でして自分としては世界が作られていく、人間達のさまざまな生き様が見れ
てよかったのですがいかんせん「単調」なんですよ
まずその土地の悪魔倒すために神様(プレイヤー)地上に降り立ちアクションパート(ACT1)になります
ボスを倒して次に待っているのがシミュレーションパートです
とりあえず人間に町づくりの指示をして行き天使を操作しつつその土地いる悪魔を退治し人間達に封印して
もらい、障害となる木や砂漠・岩なのを神である自分が退ける・・・・・文章だと大げさに見れますがかなり単
調です。(天使を操作が弓矢だけでただ弓をピンピン撃ってるだけ)
それで最後に人間達が「神様あそこになにかいるだぁ〜何とかしてけろ」ってな感じでアクションパートになる
んですな。(ACT2)
アクションパートは最初に書いたとおり昨今のゲームほどの派手さはないですが古き良きアクションで「いか
に敵配置・ボスの攻撃パターンを覚える」そこに尽きると思います。
2回目のアクションをクリアして次の土地に移動します。
総評としてはアクションはいいのにな〜多分シミュレーションパートのおかげで初期のワゴンセールにばっち
りおかれてたし(新品980円とかさ・・・)
ちなみにクリアするとアクションパートだけのモードが発生します。(これはこれでやる気でなかったりねw)
エンディングで天使が言う台詞にジ〜ンと来たりしますので話的にもお勧めな1本です

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   アクトレイザー2・沈黙への聖戦・エニックス・クインテット
                      
・前作から3年たってシミュレーションパートの評価が悪いのを反省してかアクションゲームとして登場です。
前作の世界で再び神様大暴れ〜・・・・マッチョだけどな(;´д`)
この作品の評価が低い理由としてはアクションが難しいとこですね、
制作のクインテットいわく「海外向けに作った為に難しくした」そうなのです、確かに難しいですが操作やジャン
プ系の特性&対処法を覚えちゃえば前作以上に楽しめますね。
敵&ボスも前作以上にやり応えがあってよかったのですがラスボスが二番目に弱かったOTZ(1番は最初の
ボスね)
内容としては「前作の世界でサタンの破片が散らばってその影響で各土地で悪魔の災害が起こってマッチョ
な神様が退治していく」短文で言うとこんな感じ。
前作との違いは「盾の装備」「特殊アクションが増えた」ところですね。
特殊アクションは翼によるジャンプ系、攻撃ボタンを押しっぱなしで各アクションに応じて変化する魔法です。
特に難しさを強調するのが翼によるジャンプ系なのですがこれが対処の仕方を覚えるまでかなり大変ですよ
二段ジャンプしてから発生する滑空で着地すると滑るんですよ、おかげで対処の仕方お覚えるまでよく落ちて
死んでましたよ。(対処法としてレバー上に入れて滞空状態で着地すればOK)
アクションとしてはかなり名作扱いしてもいいぐらいのデキです。
ボス戦が特によく、前作同様、敵の特性・動きを読みどう対処するか?など前作以上にやり応えがあります。
機会がありましたらぜひプレイしてみてはいかがでしょうか?