| まあぶっちゃけ数がまったくないゲームとか持ってたのにもう手元にないものとか最 近やったゲームの感想ですな。 スーファミとかGBAとか基本任天堂がおもです。 スーファミに関しては発売当時からいろいろとやってまして、当時としてはコアなRGB 化にもチャレンジしたり(おかげで本体2台おじゃんOTZ)しましたよ 今ではヤニやらホコリやらかぶって放置しておりますがね(PC98もそうです(;-ω-) |
アクトレイザー・エニックス・クインテット |
| アクトレイザー2・沈黙への聖戦・エニックス・クインテット ・前作から3年たってシミュレーションパートの評価が悪いのを反省してかアクションゲームとして登場です。 前作の世界で再び神様大暴れ〜・・・・マッチョだけどな(;´д`) この作品の評価が低い理由としてはアクションが難しいとこですね、 制作のクインテットいわく「海外向けに作った為に難しくした」そうなのです、確かに難しいですが操作やジャン プ系の特性&対処法を覚えちゃえば前作以上に楽しめますね。 敵&ボスも前作以上にやり応えがあってよかったのですがラスボスが二番目に弱かったOTZ(1番は最初の ボスね) 内容としては「前作の世界でサタンの破片が散らばってその影響で各土地で悪魔の災害が起こってマッチョ な神様が退治していく」短文で言うとこんな感じ。 前作との違いは「盾の装備」「特殊アクションが増えた」ところですね。 特殊アクションは翼によるジャンプ系、攻撃ボタンを押しっぱなしで各アクションに応じて変化する魔法です。 特に難しさを強調するのが翼によるジャンプ系なのですがこれが対処の仕方を覚えるまでかなり大変ですよ 二段ジャンプしてから発生する滑空で着地すると滑るんですよ、おかげで対処の仕方お覚えるまでよく落ちて 死んでましたよ。(対処法としてレバー上に入れて滞空状態で着地すればOK) アクションとしてはかなり名作扱いしてもいいぐらいのデキです。 ボス戦が特によく、前作同様、敵の特性・動きを読みどう対処するか?など前作以上にやり応えがあります。 機会がありましたらぜひプレイしてみてはいかがでしょうか? |